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小程序背景音频踩坑

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之前项目采用音频播放,踩过一遍坑了欲哭无泪,经过调研改为背景音频播放

音频背景音频为   全局状态,全局状态,全局状态

音频VS背景音频

WechatIMG2.jpeg

WechatIMG3 1.jpeg


背景音频相对于音频 优势在于小程序即使后台,语音也可以播放,且显示格式有些像音乐APP,且处于前台播放过程中,有小浮窗,更友好,相对于音频少了之前音频内的一些坑

当然也不是背景音频就没有坑,如下

问题一

BackgroundAudioManager.onTimeUpdate  ios回调问题


bgAudio.onTimeUpdate(() => { //监听背景音频播放进度更新事件,只有小程序在前台时会回调。
    let currentTime = parseInt(bgAudio.currentTime)
    console.log(currentTime)
})

1576476862776.jpg

一个4秒的音频

iOS

1576476962730.jpg

MAC开发工具

1576476890007.jpg

安卓

WX20191216-141800.png

暂无好的解决方案

一个4秒的音频播放进度监听结果并不相同,安卓与开发者工具可正常拿到播放到结束的第4秒结果但是IOS只能拿到0~N-1的结果,经过多部IOS机器与多条不同语音测试此问题毕现。


问题二


BackgroundAudioManager.seek


此API为快进跳转到指定位置,MAC开发者工具与安卓都会快进到对应位置,IOS出现问题,会从开头播放,相当于重新播放

解决方案

this.bgAudio.seek(currentTime); //跳转到指定位置

let setTimeoutId = setTimeout(()=>{//延迟播放API调用
	clearTimeout(setTimeoutId)
	this.bgAudio.play(); //播放音乐
},60)



微信小程序,录音,背景音频,BackgroundAudioManager

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