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在小程序开发中,我们都知道小程序是没有cookie的,那么用户身份是如何确定的,后段颁发token,前端每次请求头部附带token。既然是token,那么肯定有它的过期时间,没有一个token是永久的,永久的token就相当于一串永久的密码,是不安全的,那么既然有刷新时间,问题就来了前后端交互的过程中token如何存储?
token过期时,前端该怎么处理?
当用户正在操作时,遇到token过期该怎么办?直接跳回登陆页面?
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用flutter搞一波微信,还原微信页面,使用node构建websocket,完成部分会话功能,shared_preferences数据持久化,web_socket_channel通信,provide数据共享。
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<view class="page"><scroll-view:upper-threshold="0":scroll-y="true"class="message-main"@scroll="scroll":scroll-top="lastMessagePosition"><view class="message-content" id="messageContent"><viewclass="message-conten
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拼多多小程序优惠券路径,京东小程序优惠券路径
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目前微信小店开放组件已经申请成功,且第一时间去体验了一把。
想介入 微信小店开放组件的开发者可以点击下方链接提交申请
https://developers.weixin.qq.com/doc/ministore/minishopopencomponent/Introduction.html
官方在审核完成后会推送申请成功的模板消息,且拉入官方组件问题反馈群
你的微信小程序后台也会增加小商店店开放组件
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default.getters is not a function,getters在别得地方调用不需要括号也就是vuex将getters里面的函数对外暴露为一个属性,而不是一个方法
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在小程序内想实现长按识别二维码 加群?加好友?关注公众号?很高兴告诉你可以实现在微信版本高于7.0.11支持微信跳转webview且支持长按识别!决绝方案/**
* 比较版本号大小
* @Author: wkiwi
* @param {String|Number} 版本号
* @return {Number}
*/
function compareVersion(v1, v2) {//com
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1. 设置对象或数组的值:Vue.set(target,key,value) ;2.删除对象或数组中元素: Vue.delete ( target,key) ;3. 数组对象直接修改属性,可以触发视图更新:this.array[0].show = true;4.splice方法修改数组,可以触发视图更新:this.array.splice(indexOfItem, 1, newElement)5.数组整体修改,可以触发视图更新:var tempArray = this.array;tempArr
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第一步:安装插件KoroFileHeader安装成功后重启VsCode!!!第二步:设置头部信息点击:文件->首选项->设置,在setting.js中编辑 加入以下代码// 文件头部注释
"fileheader.customMade": {
"Author": "wkiwi",
"Email": "w_kiwi@163.com",
"Date": "",
"LastEditors": "wkiwi",
"LastEditTime": ""
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Digest already called报错
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uniapp-cli安装使用正式版(对应HBuilderX最新正式版)vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project使用alpha版(对应HBuilderX最新alpha版)vue create -p dcloudio/uni-preset-vue#alpha my-alpha-projectcli项目使用uniCloud1.将cli项目导入HBuilderX2.在项目根目录(src同级)创建cloudfunctions-aliyun或者clou
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mac上sourcetree 不停的让输入密码,报 password required方案一:1、在终端打开工程目录2、输入git config credential.helper store3、拉取代码git pull4、输入用户名密码后面就不用再输入了,整个世界都清净了方案二:在仓库里面设置:远程仓库-选中仓库-点击编辑-修改 url 路径,路径格式,以github为例:https://用户名:密码@github.com/***.git
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robots.txt写法大全和robots.txt语法的作用
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在之前的小程序模板消息使用中,使用form表单去收集formId,后期改为订阅消息,直接在表单提交的 回调中使用了requestSubscribeMessage,高版本微信是没有问题的,但是在低版本无法调用订阅消息,报错提示requestSubscribeMessage:fail can only be invoked by user TAP gesture导致无法唤起订阅消息经过测试低版本订阅消息api必须在点击时间中触发,需将form提交改为bindtap提交支付成功订阅除外
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在小程序【打卡圈】的开发过程中,需要实现作业批改的需求,这就需要实现图片的编辑涂鸦添加对号叉号等贴纸,在其中有一个需求那就是涂鸦的撤回,在canvas中绘制的了很多步,点击撤回总能回退到上一步操作,当时在想这个需求该如何去实现,每一步绘制结束去 生成一张图片?回退显示之前的图片吗,这样处理生成图片太频繁,再有就是调用canvas本来属性就不稳定,还去频繁的生成图片,这不更容易翻车吗,继续查看文档,发现了两个属性canvasPutImageData,canvasGetImageData,这不正是我